NEED FOR SPEED CARBON
Este brillante juego de carros desarrollado por la compañía Electronic Arts para la plataforma PlayStation 2 se inscribe dentro de una saga que ha sentado escuela dentro de los juegos de velocidad. Este título toma diversos elementos de la saga anterior (“Most Wanted”) pero redefiniéndolos y potenciándolos.
Este juego que explota al máximo la variante tuning de los carros es una sabia mezcla de sus dos antecesores pero enmarcado en una propuesta totalmente diferente. El horario nocturno en que se desarrollan las notables persecuciones está muy bien trabajado y el diseño y la ejecución de cada uno de los carros sobre la pista constituye uno de los puntos más altos del juego.
Enmarcado en el complejo y competitivo mundo del tuning, Need For Speed Carbon presenta al protagonista en la piel de un peligroso caza recompensas que, por hacerle un favor a un amigo, se verá envuelto en el peligroso mundo de las carreras clandestinas. El objetivo por el que compite es muy sencillo: desea reunir la mayor cantidad de dinero posible para ayudar a su amigo necesitado.
En el componente gráfico, puede decirse que aparecen acá la mayoría de los elementos que ya se habían visto en la edición anterior si bien se han potenciado diversos aspectos que hacen a la dinámica y la estética de los carros así como cada uno de los trazados nocturnos por los que se puede competir.
El manejo de la luz, tan importante en una historia que transcurre básicamente de noche, es ejemplar ya que se reproducen todos los tonos y las sombras en base a una iluminación de neón. Cada uno de los entornos por los que pasa el carro está cuidado en todos sus detalles, desde el diseño de las pistas hasta la ocasional aparición de otros personajes. Una crítica constructiva se refiere al empleo del efecto conocido como motion blur, que termina distorsionando la visión de determinados segmentos del escenario.
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